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Brauche dringend hilfe. Da stimt was nicht! HILFE!




Gast
08.01.2005, 18:42 Uhr
Also ich habe eienen neuen Rechner bekommen und habe ihn mal durch 3dmark05 laufen lassen und ich finde das ich nur sehr wenig Punkte bekommen habe!

Mein System:
a64 3400+
1GB Ram
6800le Leadtek (Pipelines freigeschaltet)

Ich habe im 3dMark05 nur ---> 1492 Punkte bekommen

Ich habe zwar nicht alle tests gemacht, sondern nur Game 1, 2 und 3 und Cpu test. aber trotzdem habe ich sehr wenig Punkte, oder?
Auch wenn ich die Pipelines nicht freigeschaltet hätte müsste ich doch eigentlich mehr haben, oder?


Und folgende einstellungen:
1024x768
Anti-alising = none
Texture filtering = optimal
VS=3_0
PS=3_0


Bitte dringend um hilfe, das ist mir sehr wichtig!
#1




Gast
08.01.2005, 19:09 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Also ich habe eienen neuen Rechner bekommen und habe ihn mal durch 3dmark05 laufen lassen und ich finde das ich nur sehr wenig Punkte bekommen habe!

Mein System:
a64 3400+
1GB Ram
6800le Leadtek (Pipelines freigeschaltet)

Ich habe im 3dMark05 nur ---> 1492 Punkte bekommen

Ich habe zwar nicht alle tests gemacht, sondern nur Game 1, 2 und 3 und Cpu test. aber trotzdem habe ich sehr wenig Punkte, oder?
Auch wenn ich die Pipelines nicht freigeschaltet hätte müsste ich doch eigentlich mehr haben, oder?


Und folgende einstellungen:
1024x768
Anti-alising = none
Texture filtering = optimal
VS=3_0
PS=3_0


Bitte dringend um hilfe, das ist mir sehr wichtig!


also ich habe auch nicht mehr als du. soweit ich weiss ist das im normalen bereich. aber lassen wir mal andere noch antworten
#2

Gast
08.01.2005, 19:09 Uhr
meiner meinung nach is das ergebnis so bestimmt net normal guckt euch mal mein schwaches system an und ich habe ca. die hälfte der punkte.
hab aber in nem anderen forum von einem ähnliche problem gelesen da waren es veraltete chipsatztreiber kannste ja ma ausprobieren
#3

Gast
08.01.2005, 19:19 Uhr
Und noch was, das hat geruckelt ohne ende bei mir!

Bei dir auch Dj Webbi

????????????????????????????


EDIT: Ich habe weiter getestet und habe bei Aquamark3 nur

GFX=3456
CPU=9537
29260Punkte
#4




Gast
08.01.2005, 19:32 Uhr
ja hat es, muss zwar dazu sagen habe eine radeon 9600xt edition mit 256mb ddr memory overdrive support und vivo.

es hat aber auch nur beim 2.test so geruckelt also wo die games das erste mal durch sind nicht nur beim 2.mal abder das ist normal so weit ich weiss. aber bis jetzt hatte ich noch keine probs bei spielen von daher mache ich mir da nicht so viele sorgen.
#5

Gast
08.01.2005, 19:35 Uhr
chipsatztreiber installiert?
mal nen anderen grakatreiber versucht?

btw: der shader 3.0 renderpfad ist sehr viel langsamer als der shader 2.0 renderpfad
#6

Gast
08.01.2005, 19:38 Uhr
@conquerer

1.meinst du nforce3? Wenn ja, hab ich.
2.Ich habe den 71.20 drauf und werde jetzt den 66.93 testen.
#7

Gast
08.01.2005, 19:45 Uhr
was hast eig fürn board?

gibbet da auch so 4in1 treibersätze wie bei via? nich, dass du nachher zwar nen chipsatztreiber, aber keine agp-treiber drauf hast^^ (ich kenn die nforce treiber nich)
#8

Gast
08.01.2005, 19:47 Uhr
Ich habe ein Gigabyte K8NS,
ich habe aber alle Chipsatz-treiber, die auf der Cd waren installiert.
#9

Gast
08.01.2005, 19:49 Uhr
hmm... is die festpladde neu oder ne alte? wenns ne alte ist -> formatiert oder nich?
#10

Gast
08.01.2005, 19:55 Uhr
sorry, ist ein k8t800 chipsatz.
die festplatte ist neu, wie der ganze pc.
#11

Faiko
08.01.2005, 20:05 Uhr
Stell mal Texture Filtering auf Bilinear und
VS=2_0
PS=2_0
und teste nochmal.

:tschau:

PS: In deiner Sig steht noch das falsche MoBo und änder mal bitte die Farbe von deiner Sig, da bekommt man Augenkrämpfe wenn man das liest
#12

Gast
08.01.2005, 20:14 Uhr
Ich fang gleich an zu Heulen!

Ich habe jetzt den 66.93 Treiber drauf gezogen und habe alle Tests bei 3dmark05 gemacht und habe nur noch 939 Punkte.

Ich lade mir mal neue Chipsatz Treiber runter und dann Probiere ich das was Seedymonk geschrieben hat.
#13

Gast
08.01.2005, 20:24 Uhr
Bevor man einen neuen Chipsatz treiber installier, muss man dann den alten löschen?
Wenn ja, wie und wo?
#14

Gast
08.01.2005, 20:29 Uhr
ganz einfach unter systemsteuerung und da unter software. und ja immer den alten treiber deinstalieren sonst kanns probs geben
#15

Gast
08.01.2005, 20:47 Uhr
Ich habe jetzt den neuen Chipsatz treiber drauf gezogen und 3dmark05 mit folgenden einstellungen durchlaufen lassen:

1024x768
Anti-Alising=None
Filtering=optimal
VS=3_0
PS=3_0

Ergebniss= 3378

Ist das ein gutes Ergebniss????????????? :-?
#16

Gast
08.01.2005, 20:50 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Ich habe jetzt den neuen Chipsatz treiber drauf gezogen und 3dmark05 mit folgenden einstellungen durchlaufen lassen:

1024x768
Anti-Alising=None
Filtering=optimal
VS=3_0
PS=3_0

Ergebniss= 3378

Ist das ein gutes Ergebniss????????????? :-?


aufjeden fall einiges mehr als am anfang deines treads von daher da würde ich mir echt keine gedanken mehr machen.
#17

Gast
08.01.2005, 20:51 Uhr
frage noch dabei bei mir kann ich 3dmark 05 nicht verändern will aber auch kein geld ausgeben dafür.
#18

Gast
08.01.2005, 20:55 Uhr
Und bei Aquamark 3 habe ich jetzt:

GFX:7590
CPU:8916

total:53242

Ist das Gut?
#19

Gast
08.01.2005, 21:00 Uhr
jo aufjeden fall.
#20

Gast
08.01.2005, 21:00 Uhr
Also ich hab mit meinem system

AMD Athlon XP 1800+ @ 1500 mhz
512 MB DDR266
Geforce 6800 eigentlich LE aber dann doch Ultra :P


3D Mark 05= 2825
und 3D Mark 03 = 6823
punkte
#21

Gast
08.01.2005, 21:05 Uhr
sach ich doch... chipsatz treiber
#22

Gast
08.01.2005, 21:08 Uhr
rost: rost: rost: rost: rost: rost:
#23

Gast
08.01.2005, 21:22 Uhr
Erst mal möchte ich mich an alle Bedanken die mir bei der Fehlerfindung geholfen habe. rost:


Dann ahbe ich gerade nochmal die freigeschalteten Pixelpipelines Deaktiviert und kam zu folgenden Ergebnissen:

Aquamark 3
GFX 5481
CPU 8866
total 41881

3dmark05
2372

Fazit: Es lohnt sich wohl extrem die Pixelpipelines freizuschalten.

Na dann schalt ich mal wieder frei!
#24

Gast
08.01.2005, 21:31 Uhr
naja, das dürft doch logisch sein^^

pixelfillrate 8 pipes 300 mhz core = 2.4 gpixel/s
pixelfillrate16 pipes 300 mhz core = 4.8 gpixel/s

#25


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