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Rainbow Six Vegas mit X8x0 Karten ?




Gast
27.12.2006, 14:27 Uhr
Wollte mal so in die runde fragen ob das neue Rainbow Six ( Vegas ) auch mir Grafikkarten der reihe : X800 . X850 noch läuft oder sogar zu starten geht. Da man ja SM 3.0 braucht aber diese nur 2.0 unterstützen. Wenns geht will ich es mir nämlich kaufen.
#1




Gast
27.12.2006, 14:31 Uhr
Nein, RS6Vegas unterstützt laut Readme nur folg. Karten:

ATI RADEON X1600/X1800/X1900

NVIDIA GeForce 6600GT/6800/7300/7600/7800/7900

SM 3.0 wird vorausgesetzt. Liegt wohl an der Unreal 3 Engine...

Schade für dich, denn das Game ist wirklich geil :-)
#2

Gast
27.12.2006, 14:35 Uhr
Ja geht leider nicht
Die Hacks die im Netz rumschwirren (ini ändern), sollen wohl auch net funktionieren ...
#3

Gast
11.01.2007, 14:12 Uhr
Hm..ich habs vom Kumpel mal ausgeliehen..

Es ist das allererste Game welches nicht flüssig läuft???

3700+€2,7GHz, X1800XL standard...

1024x768, HDR aus, Motion Blur aus, einstellungen Niedrig und maximal 22FPS...Und das ohne Kampf....Bei Gegnern gehts mal auf 14FPS runter...

Ist das normal? Oder sollte man unbedingt Patchen?

Hab mir mal Catalyst 7.1 runtergeladen, werde das Game auch patchen, mal sehen was dann passiert*grübel*
#4




Gast
11.01.2007, 14:14 Uhr
Wie siehts denn mit DualCores aus? Werden die von RainbowSix schon ausgenutzt? (Also beide Kerne)
#5

Gast
11.01.2007, 14:16 Uhr
Mich interessiert es viel mehr ob es wirklich schon so weit ist, das die X1800XL fürn Po ist in dem Game. Ich verlange ja net 1280x1024 und alles auf High...Aber 1024x768, alles minimum, HDR, Motion Blur aus und trotzdem nicht einmal über 25FPS...das kann doch nicht sein?

Ich mein es wird ne 6600GT, X1600er Unterstützt, welche ja nun wirklich langsamer sind...
#6

Gast
11.01.2007, 14:21 Uhr
Der Patch soll schon was bringen, HDR solltest Du auch dringenst ausschalten.
Auf meiner Kiste hatte ich mit der ungepatchten Version vieleicht 8FPS bei 1440x900 mit niedrigen Details, ich denke auch das da was faul ist :hm2:
/Oder wir haben einfach zu wenig RAM ^^
#7

Gast
11.01.2007, 14:26 Uhr
1440x960...ich rede von der miniauflösung 1024x768, ich kapiere es einfach nicht.

Vllt. ist die Engine einfach nur schlecht programmiert, bzw. angepasst...

Vllt. so wie bei NFS MW und Carbon? Carbon ist ja nun nicht wirklich schöner als MW und trotzdem frisst es eindeutig mehr Hardware...
#8

Gast
11.01.2007, 14:33 Uhr
1440x900 ist meine native Auflösung, und mit niedrigen Details ist´s wohl auch nicht anders als 1024x768 ^^

Das Game wird einfach scheisse programmiert sein, NFS Carbon wohl ebenfall´s.
Dark Messiah M&M, GTR2, FEAR etc rennen bei mir in der nativen Auflösung mit sehr guten FPS Raten mit hohen - max Datails, von daher ...
#9

Gast
11.01.2007, 14:34 Uhr
Irgendwie genauso wie G3, das läuft genauso "komisch"...oder GTA:SA.
#10

Gast
11.01.2007, 14:50 Uhr
HM...G3, läuft garnicht, hab den totalen Pixelsalat in dem Game...trotz 3 verschiedener Treiber, neusten Ageia Treiber...Patch...k.a sind keine Pixelfehler sind eher richtige Bildfehler, ist fast nix zu erkennen -.- egal^^

Gehört hier net hin
#11

Gast
11.01.2007, 21:17 Uhr
Habs bei nem Freund zockt, is echt fein

Meine X850XT PE wird verkauft und die x1900xtx wird dann endlich drin laufen, btw.: MEINE GEILEN RAM KAMEN ENDLICH
#12

Gast
11.01.2007, 21:50 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
HM...G3, läuft garnicht, hab den totalen Pixelsalat in dem Game...trotz 3 verschiedener Treiber, neusten Ageia Treiber...Patch...k.a sind keine Pixelfehler sind eher richtige Bildfehler, ist fast nix zu erkennen -.- egal^^

Gehört hier net hin
Das könnte ja an zu wenig Ram liegen oder ?

Also G3, NfS Mw und Caron laufen alle auf 1280/1024 mit Max Details flüssig....! aber 1Gig. Ram scheint mir für solche Games zu wenig.
#13

Gast
12.01.2007, 08:14 Uhr
Hoi Hellscream

Ja klar ist 1GB bissle wenig, entspricht aber den Anforderungen :razz:

Ich glaube auch nicht, das ich wegen 1GB zuwenig das game garnicht spielen kann... NFS MW läuft ja auch mit max Details flüssig
#14

Gast
12.01.2007, 08:54 Uhr
G3 lief mit meinem alten sys wunderbar und mit dem neuen rennt es nur noch

ati hat halt nachwievor sch*** treiber. da beisst die maus keinen faden ab. ich hab hier in der arbeit so viele ati karten in den fingern gehabt und muss sagen, dass außer der besseren filterung und kantenglättung im vergleich zur geforce7 (das der G80 besser ist, ist klar) serie alles schlechter war/ist.

selbiges bei dem notebook von meinem kumpel (mobility x1600). der eine treiber läuft bei dem spiel gut, der andere bei dem. was läuft da falsch? die omega treiber sind von hobbyprogrammieren aufgemotzt und die laufen wesentlich besser.

ich werd mir VEGAS mal besorgen und schaun wie es auf meiner neuen kiste läuft. normalerweise waren die unreal engines bis dato immer die engines mit der besten abwärtskompatibilität. ich denke auch das ubisoft da nen bisschen gespart hat bei der programmierung.

hab hier benches mit vegas gefunden :-)


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nach den benches müsste es eigentlich gut auf euren systemen laufen

:tschau:
#15

Gast
12.01.2007, 09:32 Uhr
G3 läuft bei mir auch, SCDA dagegen total leimig ^^
Egal, bald wird aufgerüstet :-)
#16

Gast
12.01.2007, 09:42 Uhr
Naja nach dem Patch 1.02 und Catalyst 7.1 kann ich es auf 1024x768 und minimum mit max 28FPS bis runter zu den 14FPS spielen...

Aber toll ist das trotzdem nicht


LoL: 7600GS und Highest Quality @1024x768 32FPS, ja ne ist klar*g* meine X1800XL ist wohl schneller und hat bei minimum Details nur 24FPS als Maximum! LoL
#17

Gast
12.01.2007, 11:22 Uhr
hab mir gerade eben die aktuelle gamestar gekauft. mit ner x1800xl soll das game flüssig auf 1024x768 und medium laufen. schatten niedrig und hdr aus.

den test würde ich auch nicht zu 100% glauben. du weist ja nicht was die gemessen haben... wahrscheinlich immer nur die maximalen frames und davon den durchschnitt

der test von anandtech ist schon besser


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:tschau:
#18


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