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interessant.. bei mir ists immer so, dass es da eine art "toleranzgrenze" gibt, also ein spektrum, wo die anwendung zwar läuft, wo ich aber mit, zuerst leichteren, dann schwerern, pixelfehlern zu kämpfen hab, (beim speicher)bevor dann überhaupt nix mehr geht. beim chip gibz auch sowas in die richtung, dann fängt bei mir das spiel an zu ruckeln und zu stocken..
bei meinter ti4,6k is die toleranzgrenze bei speicher+chip ca. 10 mhz, bei der gf2ti sinds sogar 20 mhz..
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