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handys benchmarken




Gast
04.02.2006, 17:36 Uhr
Hi Leut, hab bei meinem k750i SPmark 06 durchlaufen lassen und hier das Ergebniss:

SPmark Score 912
2D games : 26,5 Fps
3D games : 4,2 Fps
Filrate : 762 kTexels/s
Polygon : 9,5 kVertices/s

lol hier könnt ihr es downloaden für java handys

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und hier für Nokia und andere *Symbian*


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Liste 3D leistung

1. Nokia N91 13,40 FPS
2. Nokia 6120 Classic 13,22 FPS
3. Nokia 6280 10,90 FPS
4. Nokia 5300 Xpress Music 10,30 FPS
5. Sony K610i 9,40 FPS
6. Sony P910i 9,36 FPS
7. Nokia 6670 9,00 FPS
8. Nokia 3660 7,94 FPS
9. Sony Ericsson K800i 6.66 FPS
10. Sony K510i 5.40 FPS
11. Sony K750i 4,20 FPS
12. T-Mobile MDA Compact 3 3,90 FPS
13. Motorola V3x 2,50 FPS
#1




Gast
08.02.2006, 04:58 Uhr
:extremhe: :extremhe: :extremhe:

Score: 457

3D Game: 7,94fps
3D Fillrate: 1,47 Mtexels
3D Polycount: 26,87

Andere Werte gibt es bei mir nicht...

Handy: Nokia 3660 Symbian 6.1 CPU 104Mhz ARM4T

Weiß einer wie das Ding übertakte und Pipes freischaltet?

Nokia 6670 (Symbian 7.0, CPU 123Mhz ARM4T) von Bruder:

Score 545
3D Game 9,00fps
3D Fillrate 1.93 Mtexels/s
3D Polycount 31.20

P: Hast du die Symbian oder die Java Version geladen?
#2

Gast
08.02.2006, 11:36 Uhr
gibts die software auch im wap??
#3

Gast
08.02.2006, 13:28 Uhr
Ja, ich glaub du musst die .jad-Datei laden und ausführen
#4




Gast
08.02.2006, 16:51 Uhr
Ich glaube da gibts unterschiede zwischen dem java und dem .sis benchmark ...

schreibt am besten dazu welchen ihr hattet:

SX1
.sis benchmark
SPMark04 3D Score: 491

Details:
3D Game 8,22 fps
3D FillRate: 1,93 Mtexels/s
3D Poly Count : 24,34 Ktriangles/s
#5

Gast
09.02.2006, 16:46 Uhr
Ja klar, meiner war Symbian.
Schreibt aber auch das Handymodell und das Betriebssystem
(Symbian 6 oder Symbian 7) dazu.
Zu Symbian:
Bei meinem Symbian werdem im Hubschraubertest
weniger Details gezeigt als auf dem Handy
meines Bruders (weniger Bäume, kein Himmel
weniger detailliertes Wasser), das liegt offenbar am Betriebssystem,
er hat Version 7 ich 6.1
#6

Gast
19.03.2006, 17:39 Uhr
Hmm o.O so wie aussieht unterstützt mein handy dad Dingen nicht. Habe einen NOKIA 6230i.
#7

Gast
05.04.2006, 10:08 Uhr
kann ich auch mein nokia 6030 benchen?

und wo gibbet die software dazu?


welchen treiber habt ihr drauf? AA an?
#8

Gast
13.04.2006, 00:11 Uhr
bald laufen die handy mit nem p2 400Mhz :lol2: :w)
#9

Gast
13.04.2006, 11:02 Uhr
Gab es nicht mal von nVidia eine Grafikkarte fürs Hansdy:-?
Einbaun und auf maximalen Details durchlaufen lassen
#10

Gast
17.04.2006, 00:34 Uhr
Haha...

Graka 150€ Handy 1000€ nee danke! Lieber game PC mit 5000% mehr leistung:lol2:
#11

Gast
18.04.2006, 02:12 Uhr
Motorola V3x:

2D games : 17,8 Fps
3D games : 2,5 Fps
Filrate : 286 kTexels/s
Polygon : 9,7 kVertices/s

allerdings muss ich dazu sagen das es unter 240x320 pixel gelaufen ist und nicht unter 176 x 220 pixel
#12

Gast
22.06.2006, 16:19 Uhr
Nokia 6280:
240x320

SPMarkJava06 Score: 2373

Test Results:

2D Game: 37,7 FPS
3D Game: 10,9 FPS
Fillrate : 3741 kTexel/s
Polygon
Through : 46,0 kVertices/s
put
PNG : 63
Score
JVM : 1664
Score


Das nenn ich mal Werte !
#13

Gast
11.07.2006, 20:35 Uhr
handy ist ein Sony ercisson P910i

Punkte: 620

3D Game: 9,36 fps
3D Fillrate: 1,86 Mtexels/s
3D PolyCount: 45,49 Ktriangles/s
#14

Gast
20.08.2006, 19:50 Uhr
w800i 3935 lol besser als mein rechner
#15

Gast
22.08.2006, 13:19 Uhr
Wie geht das denn? Habs runtergeladen und auf Handy drauf ( hab den ersten Link genommen )aber der sagt mir nicht unterstützter Dateityp.
Hab ein Samsung SGH-E900
#16

Gast
07.04.2007, 23:05 Uhr
T-mobile Compact 3

2D: 58 FPS
3D: 3,9 FPS

ich erstell mal oben ne Liste mit allen Handys die hier gepostet werden.
#17

Gast
08.04.2007, 10:15 Uhr
Sanic sag mal was ich machen muss^^
Kommt immer der Fehler dann. Vielleicht weiß es ja jemand.
#18

Gast
08.04.2007, 10:17 Uhr
So, hier mein Ergebnis:

SonyEricsson K610i

SCORE: 2329

2D Game: 81,4 FPS
3D Game: 9,4 FPS
Fillrate: 1637 kTexels/s
Polygon: 24,4 kVertices/s
PNG: 100
#19

Gast
08.04.2007, 10:21 Uhr
scream hast du die beiden versionen versucht ? einmal java und einmal symbian ? wenn beide nicht gehen sollten, dann gehts auch leider nicht.
#20

Gast
08.04.2007, 11:36 Uhr
Hmm.... obwohl ich MIDP 2.0 unterstütze will es nicht
Naja vielleicht kommt ja irgendwann ne neue Version raus dann.
#21

Gast
08.04.2007, 13:45 Uhr
Nokia N91
SPMarkJava06: Score 2506

2D Game: 42.7 FPS
3D Game: 13.4 FPS
Fillrate: 2921 kTexels/s
Polygon: 42,7 kVertices/s
PNG: 69
JVM: 2084
#22

Gast
08.04.2007, 14:03 Uhr
So habs jetzt auch mal aus Spaß getested

Sp Mark 06 score : 2382

2D Game : 37.7 FPS
3D Game : 10.9 FPS
Fillrate : 3750 ktexels/s
Polygon Throughp : 46,4 kVertices/s
PNG Score : 63
JVM Score : 1683

und das alles mit meinem Nokia 6280



ist nen Hübsches ding aber trotzdem ziemlich klaprig
#23

Gast
08.04.2007, 16:51 Uhr
Hab auch mal gebencht!

Hab das Nokia 5300 Xpress Music!:-)

Hab im SPMark06 (als Java) 2700 Punkte!:-)

2D Game 34,4FPS

3D Game 10,3FPS

Fillrate: 3464 kTexels/s

Polygon: 43,0 kVertices/s

PNG: 113

JVM Score: 2691

Kann sich doch sehen lassen für ein 180€ Handy!:-)

Aber jetzt mal im Ernst: Seit ihr sicher, dass man in der Firmware oder so die Dinger nicht übertakten kann?!?!

MfG Gast:tschau:
#24

Gast
08.04.2007, 19:57 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Aber jetzt mal im Ernst: Seit ihr sicher, dass man in der Firmware oder so die Dinger nicht übertakten kann?!?!
:lol2:
mal ehrlich, ist schon peinlich genug das ich auch mal gebencht habe :razz:, mit OC und co fange ich erst garnicht an
Das sind Handys ! weiter nichts. Nicht das du jetzt ankommst und baust dir ne Wasserkühlung in so nen Handy weil dann lache ich dich aus !:-)
#25

Gast
08.04.2007, 20:06 Uhr
ja nur handys

das Nokia N95 erreicht stolze 30 FPS.
#26

Gast
08.04.2007, 23:53 Uhr
Kann man wenigstens RAM nachrüsten?

Bessere Kühlung bräuchte man ja nicht oder?

Also mein Handy bleibt immer so unter 20°C eigentlich!:-)

Kennt jemand den Rekord von nem N95 mit Stickstoffkühlung?! Hat jemand schon Erfahrungen mit Volt Mods?

Kann man sein Herz vielleicht auch übertakten?

Ich glaub ich bin im OCing Fieber!:lol:

MfG Gast:tschau:
#27

Gast
09.04.2007, 01:53 Uhr
ROOOOOOFL!!! :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2:

Ich kann nicht glauben was ich hier lese!

Das man sogar Handys benchmarken kann.... man lernt nie aus!
#28

Gast
13.04.2007, 01:47 Uhr
mann kann handys doch übertakten:lol2: habe mein xda neo von 195 mhz auf 245 übertaktet. bis 260 mhz läuft der stabil. ob der wärmer geworden ist weiss ich net da das ding immer lau warm oder garnet warm ist. mann merk schon dass das laden von anwendungen und menüs schneller werden. ob mann jetzt mit bessere "kühlung" noch weiter oc kann :-p das werd ich lieber nicht ausprobieren :tschau:
#29

Gast
13.04.2007, 01:51 Uhr
Kann man da auch nen CMOS Reset machen, für alle Fälle ?
#30

Gast
13.04.2007, 06:44 Uhr
Zitat:
Zitat von freakyd
mann kann handys doch übertakten:lol2: habe mein xda neo von 195 mhz auf 245 übertaktet. bis 260 mhz läuft der stabil. ob der wärmer geworden ist weiss ich net da das ding immer lau warm oder garnet warm ist. mann merk schon dass das laden von anwendungen und menüs schneller werden. ob mann jetzt mit bessere "kühlung" noch weiter oc kann :-p das werd ich lieber nicht ausprobieren :tschau:
yep, geht bei meinem auch, die haben ja richtige CPus drin. mit windows mobile. Cmos gibts auch^^, als reset
#31

Gast
22.04.2007, 22:58 Uhr
SE K510i "Stock"

Score = 1022

2D = 47.3 FPS
3D = 5,4 FPS
Fillrate = 753 KTexel/s
#32

Gast
04.05.2007, 21:44 Uhr
Na Super, wollte auch gerade mein Handy benchmarken, aber es stürtzt beim 2D Test einfach ab. :extremhe:
Habe ein V800 von Sony Err. .
#33

Gast
09.05.2007, 20:55 Uhr
was meint ihr, wieviel ich aus meinem Nokia 3510i rausholn kann?^^ hat im anspruchsvollsten spiel was drauf is (Sky Diver) geschätzte 10fps (2D):lol2:
#34

Gast
09.05.2007, 21:03 Uhr
GPU Spannung anheben ? :lol2:
#35


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