hi leute,
ich habe folgende frage
bisher hab ich immer gedacht gtx ist besser als gts aber laut den werten
ist das nicht so, ich spiele mit einer auflösung von 1280x1024.
welche ist die bessere grafikkarte wenn sagen wir mal der preis der selbe ist?
die
XFX GF8800GTX XXX oder die
EVGA GF8800GTS Super Super Clocked? von EVGA habe ich bisher nicht viel gehört, xfx ist laut tests immer ganz gut.
die zwei karten haben bei den werten erhebliche unterschiede welche für die gts sprechen, einziges manko an der gts ist der speicher von 512mb und das die speicheranbindung geringer ist, also über 200mb weniger speicher als die gts.
EVGA GF8800GTS Super Super Clocked Zitat:
Anschlussart
PCIe 2.0 x16
Stromversorgung
Anschluss 1 x 6-pin
max. Verbrauch ca. 143 Watt (bei Volllast)
Grafikchip
Bezeichnung NVIDIA GeForce 8800 GTS
Taktfrequenz 740 MHz
Stream Prozessoren 128
Shader-Takt 1835 MHz
Shader Model 4.0
Full Screen Anti Aliasing bis 8 fach
Anisotropisches Filtering bis 16 fach
DirectX Version 10
OpenGL Version 2.0
Speicher
Kapazität 512 MB vorhanden
Typ GDDR3
Taktfrequenz 1980 MHz
Speicheranbindung 256 Bit
RAMDAC
1. RAMDAC 400 MHz
2. RAMDAC 400 MHz
Auflösungen
1024x768x32Bit 200 Hz
1280x1024x32Bit 170 Hz
1600x1200x32Bit 120 Hz
2048x1536x32Bit 85 Hz
2560x1600x32Bit 60 Hz (Dual Link)
MPEG2
Wiedergabe Ja
Encoding Nein
Direkte Anschlüsse
2 x DVI-I Ausgang
davon 2 x mit HDCP
davon 2 x Dual Link
1 x S-Video Ausgang
Anschlüsse über Adapter
1 x VGA Ausgang
1 x Komponenten / HDTV Ausgang (3x Cinch)
Kompatibel zu
Windows XP, Windows Vista
Zubehör
Anleitung, 2x DVI auf VGA Adapter, S-Video auf Komponenten Adapter, S-Video-Kabel, PCIe-Stromadapter, Treiber CD
Abmessungen (BxHxT)
110 mm x 40 mm x 240 mm
Besonderheiten
belegt 2 Slots, HDTV, SLI Support
Bemerkung
mit Kühlkörper und Lüfter inkl. Speicherkühlung
Weitere Infos
Unterstützt DirectX 10, OpenGL und HDCP. 128 Unified Shader.
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XFX GF8800GTX XXX Zitat:
Anschlussart
PCIe x16
Stromversorgung
Anschluss 2 x 6-pin
max. Verbrauch ca. 155 Watt (bei Volllast)
Grafikchip
Bezeichnung NVIDIA GeForce 8800 GTX
Taktfrequenz 630 MHz
Stream Prozessoren 128
Shader-Takt 1350 MHz
Shader Model 4.0
Full Screen Anti Aliasing bis 8 fach
Anisotropisches Filtering bis 16 fach
DirectX Version 10
OpenGL Version 2.0
Speicher
Kapazität 768 MB vorhanden
Typ GDDR3
Taktfrequenz 2000 MHz
Speicheranbindung 384 Bit
RAMDAC
1. RAMDAC 400 MHz
2. RAMDAC 400 MHz
Auflösungen
1024x768x32Bit 200 Hz
1280x1024x32Bit 170 Hz
1600x1200x32Bit 120 Hz
2048x1536x32Bit 85 Hz
2560x1600x32Bit 60 Hz (Dual Link)
MPEG2
Wiedergabe Ja
Encoding Nein
Direkte Anschlüsse
2 x DVI-I Ausgang
davon 2 x mit HDCP
davon 2 x Dual Link
1 x S-Video Ausgang
Anschlüsse über Adapter
2 x VGA Ausgang
Kompatibel zu
Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
Zubehör
Handbuch, 2x DVI auf VGA Adapter, S-Video Kabel, S-Video auf Komponenten Adapter, Treiber CD
Abmessungen (BxHxT)
110 mm x 40 mm x 280 mm
Besonderheiten
belegt 2 Slots, SLI Support
Bemerkung
mit Kühlkörper und Lüfter inkl. Speicherkühlung
Weitere Infos
Unterstützt DirectX 10, OpenGL und HDCP. 128 Unified Shader Units mit 1350 MHz Takt
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