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Userreview CrossFire X mit 3870X2 + 3870




Gast
12.05.2008, 17:24 Uhr
CrossFire X



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Einleitung
CrossFire X bezeichnet AMD/ATI die Lösung mehr als 2 GPUs ein zu setzen um die Grafik Leistung zu steigern. Das ganze funktioniert mit 4x 3850/3870, mit 2x 3870X2 oder mit 1x 3870X2 und 3850/3870. Von der Idee ist es nicht anderes als Nvidias SLI nur das man keinen speziellen Chipsatz braucht, da CrossFire und CrossFire X auf Intel und AMD Chipsätzen funktioniert.
Das einzige was man zwingend braucht ist ein Mainboard mit min. 2x PCIe 8x Steckplätzen, besser 2x PCIe 16x um die volle Bandbreite zu nutzen und im Fall von CrossFire X eine sehr Potente CPU da die Treiber Berechnungen von 3 oder 4 GPUs rechen intensiv sind und Windows VISTA.
CrossFire X funktioniert nämlich nur unter VISTA da das neue OS bis zu 4 GPUs verwalten kann.


Technische Details
3870X2
  • Chip: R680 ( 2x RV670 )
  • Transistoren: 2x 666 Mio.
  • Fertigung: 55nm
  • Chiptakt: 825MHZ
  • Shadertakt: 825MHZ
  • Shadereinheiten: 2x 64 (5D )
  • FLOPs: 2x 528 GFLOPs
  • ROPs: 2x 16
  • Pixelfüllrate: 2x 13200 MPix/s
  • TMUs: 2x 16
  • TAUs: 2x 32
  • Texelfüllrate 2x 13200 MTex/s
  • Shader Model: SM 4.1
  • Speichermenge: 2x 512MB
  • Speichertakt: 2x 900MHZ
  • Speicherinterface: 2x 256Bit
  • Speicherbandbreite: 2x 57600 MB/s

3870
  • Chip: RV670
  • Transistoren: 666 Mio.
  • Fertigung: 55nm
  • Chiptakt: 775MHZ
  • Shadertakt: 775MHZ
  • Shadereinheiten: 64 (5D)
  • FLOPs: 496 GFLOPs
  • ROPs: 16
  • Pixelfüllrate: 12400 MPix/s
  • TMUs: 16
  • TAUs: 16
  • Texelfüllrate: 12400 MTex/s
  • Shader Model: SM 4.1
  • Speichermenge: 512MB
  • Speichertakt: 1125MHZ
  • Speicherinterface: 256Bit
  • Speicherbandbreite: 72000MB/s


Test System
CPU: Q6600 @ 3,6GHZ
Mainboard: Asus Rampage Formula X48
RAM: OCZ 2 x 2048MB
Grafikkarten: 1 x 3870X2 Sapphire 1 x 3870 Sapphire
Netzteil: ThermalTake ToughPower 750W
HDD: 2 x 150GB Raptor, 1 x 500GB WD RE
Monitor: Samsung 245T
Betriebssystem: Windows VISTA 64 inkl. SP1
Treiber: ATI Catalyst 8.4


Test Verfahren
Auflösungen: 1280 x 1024, 1440 x 900, 1680 x 1050 und 1920 x 1200
Treiber Einstellungen: Im Treiber alles auf Hoch, 4x AA, 16x AF, Vsync aus
Anwendungen: 3D Mark 06, Call of Juarez DX10 Benchmark und natürlich jede Menge Spiele
Alle Synthetischen Benchmarks und Spiele sind mit dem letzen verfügbaren Patch versehen.

Da mein 1. Test mit keinen Time Demos gemacht worden ist, habe ich mir die Konstruktive Kritik von "Gast" zu herzen genommen und mich mit Thema Time Demos genauer aus einander gesetzt.
Das Ergebnis will ich euch nicht länger vorenthalten.


3D Mark 06

Ohne AA, AF


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Mit 4x AA, 16x AF


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Beim 3D Mark ist jedes Kommentar überflüssig. Das sind immer die Vorzeige Benchmarks und da funktioniert immer alles. Von daher überrascht es auch nicht das die 3 GPU Konfiguration so gut zulegen kann.

Assassin´s Creed

Mit 4x AA, 16x AF


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Dank DX 10.1 Unterstützung zumindest wenn man den Patch nicht installiert geht CrossFire in die vollen und steigert sich je größer die Auflösung wird. Mit einer 3870 sind die 37FPS eher schon Grenz wertig was sich auch ab un zu mit einen Ruckler bemerkbar macht.

Battlefield 2142

Mit 4x AA, 16x AF


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Battlefield 2142 ist es relativ egal ob man 2 oder mehr GPUs einsetzt. Dank Auflösung Hacks kann man auch die gängigen Auflösungen wählen und so kann man die GPUs doch etwas stressen.

Bioshock

Mit 0x AA, 16x AF und DX10


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Dank der Unreal 3 Engine sieht Bioshock super aus. Leider funktioniert kein AA im Spiel. Im Treiber kann man zwar AA erzwingen aber das Game zeigt sich wenig davon beeindruckt.

Call of Juarez

Mit 4x AA, 16x AF


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Da die aufgebohrte in keinen Game Verwendung gefunden hat, dient das eher um zu zeigen wie die Karten skalieren.

Call of Duty 4

Mit 4x AA, 16x AF


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Auch der 4. Teil der Call of Duty Reihe kann durch Grafik überzeugen. Der ein oder andere unter uns spielt sicher noch immer im Multiplayer, da der Single Player Teil eher als Zugabe angesehen werden kann.

Colin MC Rae Dirt

Mit 4x AA, 16x AF


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Grafisch Spektakulär sieht Dirt immer noch aus, auch wenn es schon etwas älter ist. Und mit den Ultra Einstellungen bringt man eine 3870 mit AA und AF an ihre grenzen.

Company of Heroes DX 10 Bench

Mit 4x AA, 16x AF


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Company of Heroes hat immer noch eine große Fan Gemeinde und ist ein sehr gutes Strategie Spiel. Mit dem 1.7 Patch hat man auch einen DX 10 Render Pfad eingeführt der einige Effekte mehr auf dem Bildschirm zaubert.

Crysis Strand Level

Mit 4x AA, 16x AF und DX9, DX10


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Der Parade Level wenn es darum geht wie gut Multi GPU Lösungen sind. Natürlich besteht das Spiel ja nicht nur aus einen Level und in anderen Level kann/sieht es auch anders aus.

Crysis Ice Level

Mit 4x AA, 16x AF und DX9, DX10


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Das ist genau das gegenteil zum Strand Level. Hier greift CrossFire in hohen Auflösungen fast nicht. Da bringt auch der 1.21 Patch keine Besserung. Was da genau nicht funktioniert wird wohl das Geheimnis von Crytek bzw. AMD/ATI bleiben.

Gothic3

Mit 0x AA, 16x AF


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Tja. Da greift CrossFire und CrossFire X überhaupt nicht. Im Treiber ist zwar ein CrossFire Profil vorhanden, allerdings verwendet dies kein AFR ( Alternate Frame Rendering ) was die FPS steigern soll.

Gothic3 mit Oblivion exe

Mit 0x AA, 16x AF


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Durch einfaches umbenennen der exe in Oblivion exe kann man die FPS richtig gut steigern. Das ganze wärde auch mit der 3D Mark 06 exe gehen, aber da flackern die Schatten so heftig das der Spielspaß richtig darunter leidet und es tun einen nach kurzer Zeit die Augen weh.

Need for Speed Pro Street

Mit 4x AA, 16x AF


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Ich hoffe für EA das NFS bald erwachsen wird. Das Schadens Modell ist ja nicht so berauschend auch sonst glänzt es mit wenig neuen.
Mal sehen wie lange der nächste Teil auf sich warten lässt.

Oblivion

Mit 4x AA, 16x AF


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Eines der Erfolgreichsten Rollenspiele ist die Elder Scrolls Reihe. Oblivion hat aber auch eine gute Grafik Engine die auch mit 3 GPUs was an zu fangen weis.

Rainbow Six Vegas

Mit 0x AA, 16x AF


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Da Rainbow Six Vegas auf die Unreal 3 Engine setzt funktioniert leider auch kein AA.

Rainbow Six Vegas 2

Mit 0x AA, 16x AF


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Was für Vegas 1 gilt, gilt auch für Vegas 2. Kein AA und auch die Rauch und Explosionen sehen nicht wirklich nach High End Grafik Engine aus. Wenigstens hat Vegas 2 von vorn herein eine Breitbild Funktion somit erspart man sich die Hacks.

S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl

Mit 4x AA, 16x AF


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Der etwas andere Shooter aus Russland. Mit dem Bald erscheinenden Addon Clear Sky werden auch DX 10 Effekte dazu kommen.

Test Drive Unlimeted

Mit 4x AA, 16x AF


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TDU macht sich auch nicht wirklich was aus der drei GPU Konfiguration, aber solange es nicht langsamer läuft kann man das verschmerzen.


CPU Skalierung
Getestet wird nur mit CrossFire X

3D Mark 06

Mit 4x AA, 16x AF


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Wie man deutlich sehen kann sind die 3 GPUs selbst bei hohen Auflösungen über jedes CPU MHZ mehr dankbar.

S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl

Mit 4x AA, 16x AF


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Auch hier merkt man jedes MHZ von der CPU.


Min. FPS

Mit 4x AA, 16x AF


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Hier sieht man das Call of Duty 4 selbst bei 3,6GHZ teils CPU Limitierend ist. Dies ändert sich erst in hohen Auflösungen, zumindest bei den Multi GPU Lösungen. Dennoch tragen die min. FPS sehr zum spiel Ablauf bei und sind oft entscheidend zwischen flüssig Spielbar und ruckelig.


Übertakten
Klar man kann die 3870X2 und die 3870 auch übertakten, aber all zu viel bzw. überhaupt etwas erwarten darf man sich nicht.
In fast keinen Game konnte das übertakten der X2 auf 870GPU und 960RAM auch nur einen Frame zulegen. Aber auch so hat man genug Leistung um jedes Game in jeder Auflösung und AA, AF Einstellung zu zocken.


Temperatur


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Das die X2 warm wird kann man schlecht verhindern, schließlich arbeiten 2 GPUs auf engen Raum zusammen. Dennoch hält sich die Temperatur in grenzen und der RV670 ist auch bis 120° spezifiziert. Also ist alles im Rahmen. Die Messung erfolgte in Crysis beim Strand Level.


Stromverbrauch
Für den ein oder anderen ein nicht ganz unerhebliches Thema ist der Stromverbrauch. Klar ist das solch eine Konfiguration kein Spar Wunder ist.


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Der Verbrauch unter Last wurde mit Crysis Level Strand gemessen da das Spiel die 3 Karten sehr gut auslastet.


Fazit
Kommen wir nun zum Fazit. CrossFire X funktioniert wenn auch nicht immer bzw. auch nicht immer auf Anhieb. Ab und zu muss man mit exe umbenennen Nachhelfen oder einfach auf einen neuen Treiber warten.
Hier ist also AMD/ATI gefragt die Treiber immer schnell zu aktualisieren was auch jeden Monat geschieht und falls was wirklich dringend ist kommt auch immer ein Hotfix Treiber raus. Soweit so gut.
Zu bemängeln gibt es nur dass die XP Treiber relativ schlecht sind im Vergleich zu den VISTA Treibern. Daher wäre es ratsam falls wer eine X2 im Einsatz hat er eventuell sich mal VISTA genauer ansieht.

Wie auch bei meinen 1. Test ist auch hier Konstruktive Kritik willkommen. Und nun viel Spaß beim lesen:tschau:
#1




Gast
12.05.2008, 17:51 Uhr
Schöner Test!:-)

Vor allem gefallen mr die Randbemerkungen zu jedem Bench^^:-)

MfG Gast:tschau:
#2

Gast
12.05.2008, 17:54 Uhr
Danke

gerade bei den Bemerkungen war ich mir nicht sicher wie sie ankommen. Denke mal den einen gefällt es, den anderen nicht.
#3

Gast
12.05.2008, 18:01 Uhr
Is schon ganz gut!:-)

CB Ausführlichkeit darf man von einem User, der sein erstes Review schreibt, nicht erwarten!

Aber das ist ein sehr sehr guter Anfang!

Ansonsten schon ganz gut gemacht... Viele Webseiten machen es schlechter, denke ich.

MfG Gast:tschau:
#4




Gast
12.05.2008, 18:03 Uhr
wie sagt man doch noch gleich?... ah ja:

schönes Ding !!! :-)

:tschau:
#5

Gast
12.05.2008, 18:04 Uhr
Ist eigentlich meine 2. Online Review.
Meine 1. war der CrossFire Skalierung Test.

Mal schauen, mir fällt sicher was ein was ich vergessen habe.

@Gast

THX
#6

Gast
12.05.2008, 18:29 Uhr
Schönes Review Gast :-)

Hast Du Bioshock unter DX10 getestet (?), denn unter DX9 gehts auf jeden Fall; ab 8.4 glaube auch ohne .exe umbennen (in Oblivion).
#7

Gast
12.05.2008, 18:33 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Schönes Review Gast :-)

Hast Du Bioshock unter DX10 getestet (?), denn unter DX9 gehts auf jeden Fall; ab 8.4 glaube auch ohne .exe umbennen (in Oblivion).
Äh
vergessen dazu zu schreiben. Ja war DX10, da zeigt sich das Game relativ unbeeindruckt von den AA Einstellungen.

Die exe habe ich bei DX9 mal Test weise in oblivion und 3D Mark 06 exe umbenannt aber bei beiden kamen Teilweise Grafikfehler beim Rauch und in der Schatten Darstellung.
Deshalb habe ich es lassen.
#8

Gast
12.05.2008, 18:40 Uhr
Joar unter DX10 geht nix, hatte dass Problem die Woche auch erst :-)
Die UT3 Engine ist schon so ne Sache für uns Roten
#9

Gast
12.05.2008, 18:45 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Joar unter DX10 geht nix, hatte dass Problem die Woche auch erst :-)
Die UT3 Engine ist schon so ne Sache für uns Roten

Wobei ich muss sagen ich habe mich erst 5 Tage mit dem CrossFire X herum geschlagen. Habe also erst relativ kurze Erfahrung damit.
Ein paar Überraschungen hatte ich da schon. Kurz nach dem Einbau keine Treiber installation möglich und die Farben waren teils arg falsch in den Games.

Aber jetzt läuft es erstaunlich gut, Plug and Play freundlich werden ja solch Lösungen nicht somit muss man immer etwas tweaken.
#10

Gast
12.05.2008, 18:50 Uhr
Der 8.49 Beta soll auch ganz gut unter CF lüppen ->

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#11

Gast
12.05.2008, 18:55 Uhr
Hm

bei BETA Treibern bin ich sehr Vorsichtig. Den hatte ich schon drauf und da fehlten mir ein paar Auflösungen. Außerdem kommt ja am Mittwoch ( sofern ATI mal pünktlich Treiber bringt ) der 8.5.
Da teste ich derweil mit den Treibern nichts mehr herum.

Wieso hat der eigentlich knapp 200MB für VISTA?
#12

Gast
12.05.2008, 18:58 Uhr
sehr guter test udn auch sehr gute skalierung da wird man ja richtig neidisch davon mal abgesehen, das die x2 nimmer viel kostet...
#13

Gast
12.05.2008, 19:00 Uhr
Ein sehr schönes und v.a. ausführliches Review muss ich sagen. Also dass CF X ein viele Fällen so gut skaliert hätte ich jetzt nicht erwartet, um wahr zu sein.

PS: Du solltest den Artikel nochmal durchlesen, es sind kleinere Rechtschreib und Tippfehler enthalten
#14

Gast
12.05.2008, 19:01 Uhr
Ich habe die Sapphire für 289€ bekommen. Da kann man echt nicht meckern und bis die 4870X2 da dauert es noch, da dachte ich mir vertreibst dir die Zeit mit der 3870X2

@Gast

Danke und werde ich machen.
#15

Gast
12.05.2008, 19:09 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Wieso hat der eigentlich knapp 200MB für VISTA?
Da ist, glaube ich, auch der XP Kram mit enthalten.
#16

Gast
12.05.2008, 19:12 Uhr
Sauber :-), schöner Test.

Aber sind 3,6Ghz nicht viel zuwenig für 3870X3 :-?

:tschau:
#17

Gast
12.05.2008, 19:20 Uhr
Finde ich nicht.
#18

Gast
12.05.2008, 19:23 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Sauber :-), schöner Test.

Aber sind 3,6Ghz nicht viel zuwenig für 3870X3 :-?

:tschau:
Eigentlich nicht. Spiele ja ausschließlich nur in 1920 x 1200 und da geht das schon ganz gut. 3,8GHZ bringt zwar auch noch was, aber 3,6GHZ reichen vollkommen aus.

Zitat:
Zitat von Gast
Da ist, glaube ich, auch der XP Kram mit enthalten.
Aso
dachte schon ATI dreht jetzt völlig durch.
#19

Gast
12.05.2008, 19:23 Uhr
Boah nice test! haufenweise benches, interessant zu lesener text. is ja fast so gut wie die reviews bekannter hardware mags:-)
#20

Gast
12.05.2008, 19:30 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Boah nice test! haufenweise benches, interessant zu lesener text. is ja fast so gut wie die reviews bekannter hardware mags:-)
THX für das Lob :tschau:
#21

Gast
12.05.2008, 19:36 Uhr
Wo hast den die ganzen Benchmarks her(und die Zeit sowas durchzuziehen)???Sehr schöner und ausführlicher Test!!!:respekt:

Mfg Gast!
#22

Gast
12.05.2008, 19:49 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Wo hast den die ganzen Benchmarks her(und die Zeit sowas durchzuziehen)???Sehr schöner und ausführlicher Test!!!:respekt:

Mfg Gast!
Die Games sind alles Vollversionen, also alles gekauft.
Die Zeit habe ich, da ich 3 Wochen Resturlaub habe
#23

Gast
12.05.2008, 20:13 Uhr
Schön gemacht, man merkt auch, dass z.T. die CPU limitiert, aber erst bei >100 FPS von daher reicht wohl ein Quad auf 3,6 GHz (Gast^^)
Aber stromverbrauch haut gut rein :übel: :lol2:
#24

Gast
12.05.2008, 20:23 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Schön gemacht, man merkt auch, dass z.T. die CPU limitiert, aber erst bei >100 FPS von daher reicht wohl ein Quad auf 3,6 GHz (Gast^^)
Aber stromverbrauch haut gut rein :übel: :lol2:
Strom ist neben Sache. Ich lasse mein System nicht ständig einen 3D Mark loop machen und idle Verbrauch hält sich in Grenzen.
Ich müsste meine CPU schon mit min 4GHZ fahren damit die nicht limitiert und das wäre für 24/7 doch zu viel des guten.
#25

Gast
12.05.2008, 21:13 Uhr
Ich wollte eigentlich die 3,6Ghz auf den Test beziehen, denn mit 4Ghz wird der Unterschied nochmal größer. Die 3,6Ghz verfälschen umso mehr das Testergebniss. Kannst vielleicht beim nächsten mal berücksichtigen, also zwei mal X2 3870 oder 2x 9800GX2 :lol2:
Ich glaube unter 4,5Ghz brauchste bei drei 3870 nicht anfangen :-)

Aber wie gesagt schöner Test, liest man gern mehrmals durch.

:tschau:
#26

Gast
12.05.2008, 21:27 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Ich wollte eigentlich die 3,6Ghz auf den Test beziehen, denn mit 4Ghz wird der Unterschied nochmal größer. Die 3,6Ghz verfälschen umso mehr das Testergebniss. Kannst vielleicht beim nächsten mal berücksichtigen, also zwei mal X2 3870 oder 2x 9800GX2 :lol2:
Ich glaube unter 4,5Ghz brauchste bei drei 3870 nicht anfangen :-)

Aber wie gesagt schöner Test, liest man gern mehrmals durch.

:tschau:
Jetzt steh ich auf der Leitung. Die CPU lief immer auf 3,6GHZ. Was soll da verfälscht werden? Ich könnte mir einen neuen Core 2 Duo besorgen aber da laufen auch nicht alle auf 4GHZ.
#27

Gast
12.05.2008, 21:32 Uhr
Nun mit 3,6 kann das Trio nicht die volle Leistung zeigen, die einzelne 3870 jedoch schon. Somit fehlen im Testergebniss dem Trio Punkte/FPS usw. was den Leistungsunterschied etwas verfälscht.
Wie gesagt wollte es nur anmerken, nicht kritisieren

:tschau:
#28

Gast
12.05.2008, 21:39 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Nun mit 3,6 kann das Trio nicht die volle Leistung zeigen, die einzelne 3870 jedoch schon. Somit fehlen im Testergebniss dem Trio Punkte/FPS usw. was den Leistungsunterschied etwas verfälscht.
Wie gesagt wollte es nur anmerken, nicht kritisieren

:tschau:
Aso

bin auf der Leitung gestanden. Werde mal mei CPU voll hoch ziehen und dann Vergleichswerte reinstellen.
#29

Gast
12.05.2008, 22:31 Uhr
Zitat:
Zitat von Gast
Aber stromverbrauch haut gut rein :übel: :lol2:
Unter Triple SLI wär's scheisse aber ATi hat Powerplay
#30

Gast
12.05.2008, 22:42 Uhr
wie bei deinem letzten review muss ich auch hier sagen, sehr schön gemacht =)

man sieht das du dir viel mühe gibst, find ich super.

edit: kann dich leider noch nicht bewerten...aber ich reichs nach
#31

Gast
12.05.2008, 22:48 Uhr
vielen vielen Dank

Update.
CPU Skalierung jetzt auch mit 3900MHZ.

Update.
Habe mir mal schnell einen 8400 bestellt um mal zu testen ab wann die CPU nicht mehr limitiert. Schau ma mal wie hoch ich den prügeln kann.
#32

Gast
26.05.2008, 20:55 Uhr
Hallo Gast,

schönes Review. :-) Wenn du Spass dran hast melde Dich mal bei uns...
#33

Gast
11.04.2009, 01:07 Uhr
Ich wollte fragen, ob du noch weißt, welchen Treiber du bernutzt hast.
Ich hab nämlich eine ähnliche config, und bei mir funzt es überhaupt nich!
wäre dankbar für infos und hilfe
mrscontrol
#34

Gast
11.04.2009, 08:11 Uhr
Zitat:
Test System
CPU: Q6600 @ 3,6GHZ
...
Betriebssystem: Windows VISTA 64 inkl. SP1
Treiber: ATI Catalyst 8.4
Allerdings gehe ich davon aus, das neuere Treiber dafür besser geeignet bzw. mehr Leistung bieten werden.
#35


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