Es gibt wieder einen neuen Artikel bei uns, wir befassen und diesmal mit dem Thema: DirectX eine API für Grafik, Sound und Multimedia unter Windows von Microsoft. Desweiteren schauen wir ein wenig in die Zukunft und stellen die Features von DirectX 11 vor.
Hier ein Auszug:
Am 30.September 1995 begann alles, die erste Version von DirectX erschien. Eine Zusammenstellung von verschiedenen Programmschnittstellen, die für den Multimedialen Bereich sowie für den Spielebereich entwickelt wurden. Dabei deckt die DirectX Software fast alles im Bereich Multimedia ab, angefangen im Hauptgebiet von komplexer 2D und 3D-Grafik über Audio und Eingabegeräte bis hin zur Netzwerkkommunikation. Und nun auf der Gamefest-Messe 22.-23. Juli 2008, stellte Microsoft erste Details zur DirectX Version 11 vor. In diesem Artikel wird der Aufbau von DirectX X und seinen Komponenten erläutert und auch die Vorgeschichte soll etwas beschrieben werden.